DaVinci Resolve Studio for Mac 是一款由Blackmagic Design开发的专业级视频编辑、颜色校正和后期制作软件。它被广泛应用于电影、电视剧和广告等影视制作领域。DaVinci Resolve 提供了强大且全面的功能,既可以作为非线性编辑软件使用,也可以作为专业级调色工具使用。它支持多轨编辑和多摄像机编辑,可以处理各种不同格式的视频素材。同时,它还提供了高级的特效、动画、图形和音频处理工具,使用户可以在一个集成的环境中完成整个后期制作过程。
安装破解方法:
1、软件下载完成后,打开下载好的dmg格式的软件包如上图。如果之前安装过其他的版本,可以先用Unistall Resolve卸载了之前的版本。
然后双击第一个“Install Resolve.pkg”安装达芬奇调色软件,默认下一步下一步安装。
2、完成后,运行软件包中的 破解补丁,默认下一步下一步安装,它会自动破解DaVinci Resolve。
3、完成后, 打开软件DaVinci Resolve Studio,就可以完美使用了。
语言设置:第一次打开软件,弹出的窗口,右上角,可以直接选择语言。
如果已经进入软件了,显示英文,可以先打开一个空文档,然后点击左上角菜单栏,DaVinci Resolve -> Prefererces… -> User -> UI Settings -> Language 设置中文。
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DaVinci Resolve Studio 18 是全球唯一一款集专业 8K 剪辑、调色、视觉效果和音频后期制作于一体的软件工具!只需单击一下,您就可以立即在编辑、颜色、效果和音频之间移动。无论您是个人艺术家,还是大型团队的一员,很容易理解为什么 DaVinci Resolve 是高端后期制作和完成更多好莱坞故事片、电视节目和广告的标准,而不是任何其他软件。
黑魔法云
DaVinci Resolve 18 采用基于云的工作流程的全新远程协作方式!您可以使用 Blackmagic Cloud 托管项目库,并在同一时间线上与世界各地的多个用户实时协作。
剪切页面编辑
专为期限紧迫且需要快速周转的项目而设计,剪切页面专为提高编辑速度而设计。同步箱和源覆盖工具是编辑多机位程序的最快方式。使用双时间线、源磁带和智能编辑工具,您可以比以往更快地工作。可扩展的界面非常适合便携式编辑!
专业编辑
非常适合离线编辑和在线整理。您可以获得所有可以想象的编辑和修剪工具、堆叠和选项卡式时间轴、多机位、隐藏式字幕和字幕工具、屏幕注释、更快的项目加载、2D 和 3D 标题模板以及许多其他新功能!
高级色彩校正
好莱坞最喜欢的色彩校正器越来越好!您将获得具有无限次校正、电动窗口和跟踪的高级 HDR 原色分级工具,以及新的 AI 生成的对象蒙版、深度图、快速噪声和表面跟踪器、AI 相机陀螺仪稳定、超级缩放、数十个 Resolve FX 插件等等.
融合视觉效果
Fusion 为您提供了一个真正的 3D 工作空间,其中包含 250 多种工具,用于创建故事片质量的视觉效果和令人惊叹的动态图形!现在,您可以在 DaVinci Resolve 18 中创建复杂的合成、使用矢量绘画、动画标题、添加 3D 粒子、键、旋转镜等!
Fairlight Audio Post
Fairlight 是一款成熟的数字音频工作站,具有高性能多轨样本电平编辑和混音功能!您可以获得 ADR 工具、对声音库的支持、用于快速同步声音的音频和视频滚动条、滚动时间线、标准化和 Fairlight FX 插件,包括嗡嗡声去除器、去咝声器、混响器等。DaVinci Resolve Studio 18 还支持生成和编辑 Dolby Atmos® 家庭包!
您还可以获得面部优化工具的自动面部识别、时间和空间降噪、逼真的光学质量运动效果、镜头光晕、镜头模糊、光圈衍射、Revival 修复工具,胶片损坏或胶片颗粒 Resolve FX。DaVinci Resolve 18 Studio 还包括镜头失真校正、高质量去隔行、支持杜比视界® 的 HDR(高动态范围)调色、立体 3D 工具、远程渲染、多用户聊天协作等。
系统要求
当前型号 Mac 采用 Apple 芯片(或 Mac Pro 中的独立 GPU,建议使用至少 4GB 显存)。用于视频的快速 SSD 或硬盘、8GB 系统内存、使用 Fusion 时为 16GB、Mac OS X 11.x 或更高版本、至少 1440 x 900 分辨率的显示器。
版本 18.6.5 更新内容:
– 支持索尼 Burano X-OCN 剪辑。
– 使用 Blackmagic Cinema Camera 6K 实现陀螺稳定。
– 在 OpenTimelineIO 中导入和导出复合剪辑。
– 在 OpenTimelineIO 中导入和导出剪辑标记。
– 支持 Python 3.12 的导入模块。
– 多层 EXR 哑光现在使用图层名称作为默认节点标签。
– 添加新版本快捷键现在可用于多个剪辑选择。
– 新版本操作现在可正确应用于所选剪辑。
– 曲线和 HDR 区域图现在可在复合节点中正确显示。
– 解决了某些分辨率下融合折叠过渡的问题。
– 解决了使用 Resolve FX 深度贴图旋转素材时出现的问题。
– 解决了某些媒体管理的 Sony XAVC 片段的曝光问题。
– 解决了在某些 AMD 系统上使用 Dolby Vision 裁剪时出现的伪影问题。
– 修复了某些基于 AMD 的 Mac 上 ACES 变换出现的假象。
– 修正了 Resolve FX Relight 方向模式中不正确的控制范围。
– 解决了从 Fusion 页面进行动态项目切换的问题。
– 解决了改变 Fusion 网格翘曲大小的网格点更新问题。
– 解决了 Fusion 色彩空间转换中 HDR 选项可见性的问题。
– 解决了云项目中 bin 导入或复制后的媒体同步问题。
– 解决了音频正常化设置未与渲染预设一起保留的问题。
– 解决了剪辑时间线外持续存在的错误修剪光标问题。
– 解决了灯箱选项中缺少剪辑颜色过滤器的问题。
– 解决了时间线备份不保留 RAW 设置的问题。
– 解决了同一项目中时间线的颜色跟踪行为不正确的问题。
– 解决了高级面板选择器在某些高分辨率显示器上的偏移问题。
– 解决了添加轨道后自动化显示场景不正确的问题。
– 解决了使用图像发射器的 Fusion 粒子位置问题。
– 解决了新资产的 USD 加载器修剪和时间刻度问题。
– 解决了更新 Fusion 叠加控件位置的问题。
– 改进了一般性能和稳定性。
软件截图:
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