《镜之边缘》(Mirror’s Edge),是一款由瑞典EA DICE游戏工作室开发、美国艺电于2008年11月12日发行的第一人称动作游戏,在Xbox 360、PS3平台放出,并在2009年1月13日推出PC版。之前曾经获得过莱比锡GC大会的“最佳XBox 360游戏”,E3的“最佳原创游戏”等多项大奖,是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品。
玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但最佳的生存方式只有逃。其动作风格没有“波斯猴子”那样神话似的夸张,类似时下流行的极限运动“跑酷”。整个游戏以第一人称视角进行,玩家在大厦丛林中奔跑跳跃,紧张的寻找逃出生天之路,耳旁听着女主角轻轻的喘息声,游戏体验相当特别。
游戏特色
少见的第一人称动作游戏
谈到第一人称视角的游戏,玩家直觉只会联想到第一人称射击游戏(FPS),代表作如《反恐精英》、《使命召唤5:世界大战》等,玩家透过游戏中角色的视野、也就是第一人称视角来行动、瞄准、开火以进行游戏,而动作成份大多也仅止于跑、跳、蹲、趴,称不上有多少「动作性」;而一般传统动作冒险游戏是以第三人称视角呈现,如《波斯王子》、《古墓丽影》等,在空间感的拿捏及动作的施展上也更为容易。
今天所要介绍这款《镜之边缘》,在游戏系统上的最大突破就是:如何以范围有限的第一人称视野来提供玩家全盘的动线思考、并透过有限的操控按键达成各种高难度动作。 DICE将证明以第一人称视角来玩动作游戏不仅是可行的,还能让玩家更加融入角色的扮演。
色彩鲜明的都会场景
从先前释出的游戏画面到实际试玩游戏,相信玩家都对《镜之边缘》中色彩鲜明的都会场景印象深刻。干净明亮的视觉效果,在真实与漫画风格中取得良好的平衡点,再辅以蔚蓝的天空及耀眼的光影,让画面整体看起来非常舒服。
令人震撼的动作表现
游戏中女主角费丝是名身手矫捷的信使,负责在通讯与举动受到严密监控的近未来专政独裁世界中,以最原始的人工方式在大楼与大楼间移动传递反抗组织的敏感资料;除了父母在她年幼时便因为抗议政府的行为被杀害使她成为孤儿外,随着游戏的剧情发展,费丝的姐姐也被警察栽赃从未犯下的罪状,费丝身不由己的决定挺身而出。
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