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游戏介绍
《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。欢迎来到寂静天启。
明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 — 你能生存多久?
欢迎来到《漫漫长夜》,这里有着创新的“探索 – 生存”体验,获得《连线》杂志“整个类型巅峰之作”的美誉。
《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 — 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。
《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始开放的两个章节构成。这两个章节将于 2018 年 12 月进行完全重制,在本次重制更新中,您将看到:全新的任务结构、情节、对话、动画等。
第一章:莫要消沉
在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。
第二章:光明赋格曲
在寻找阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬季荒野。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?
WINTERMUTE 的头两个章节将为你带来约 15 小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第三章至第五章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。
配音演出者包括 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 和 Elias Toufexis(第三章),由 Cris Velasco 负责音乐。
生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。
在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。
孤立无援!
游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。
永久死亡
生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]
身体状况与热量
竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。
遍寻世界寻找补给
游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
栩栩如生的广阔世界
探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。
适者生存
狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。
选择你的经历
四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 — 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。
音乐制作人:Sascha Dikiciyan。
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