Autodesk Maya 2025 for Mac是一款功能强大的三维动画软件,它提供了完整的制作流程,包括建模、动画、渲染和合成等环节,可以帮助用户实现从概念到完成的全面控制。Maya 2025不仅继承了Maya系列软件的优秀传统,还在功能和性能上进行了全面升级,以满足Mac用户的需求。
在建模方面,Maya 2025提供了多种建模工具和技术,用户可以轻松创建各种复杂度的三维模型。无论是多边形建模、曲面建模还是细分表面建模,Maya 2025都能提供高效且精准的解决方案。同时,新版本的Maya还引入了一些建模更新,如智能拉伸、斜角过滤属性和作为斜角输入的布尔交集等,进一步提升了建模的灵活性和效率。
在动画方面,Maya 2025的动画系统非常强大,支持关键帧动画、运动轨迹和表达式等高级功能。用户可以轻松地为模型添加各种复杂的动画效果,如表情动画、角色动作等,使模型栩栩如生。此外,Maya 2025还提供了强大的骨骼绑定系统,使得角色动画的制作更加便捷和高效。
在渲染方面,Maya 2025的渲染引擎非常出色,支持多种渲染技术,包括光线追踪和扫描线渲染等。用户可以通过调整材质和灯光来获得逼真的渲染效果。同时,Maya 2025还提供了丰富的后期处理工具,如色彩校正、动态模糊等,进一步提升了作品的视觉效果。
除此之外,Maya 2025还具有良好的兼容性和稳定性,可以与其他Autodesk软件无缝协作,如3ds Max、Arnold等,从而方便用户在不同软件之间进行数据交互和共享。同时,Maya 2025还支持多种操作系统和硬件设备,确保在各种环境下都能稳定运行。
总的来说,Autodesk Maya 2025 for Mac是一款功能强大、操作简便的三维动画软件,适用于电影、电视、游戏、建筑、工业设计、虚拟现实和动画等领域。无论是专业设计师还是初学者,都可以通过Maya 2025实现自己的创意和想法,创作出高质量的三维作品。
功能特色
- 高级设计三维模型
- 模拟各种自然和环境元素,如气候变化、水和液体、火、植物等
- 拥有多种建模和数据管理工具
- 将一个对象的属性转移到另一个对象的可能性
- 设计衣服、头发和性别以及不同的场景
- 与其他软件建模和动画协调
- 支持数学模型 NURBS(非均匀有理 B 样条的缩写)
- 能够结合二维和三维模型的元素
- 能够在软件开发中使用脚本编程语言和MEL(代表Maya嵌入式语言)以及++ C和Python
Maya 2025新增内容
建模更新
Retopologize、Make Live、Quad Draw、Boolean 和 Unsmooth 工作流程的更新包括界面和可用性改进,让建模者可以产生更好的结果。
新的图形编辑器曲线雕刻工具
图表编辑器中添加了新工具,为您提供快速直观的形状键和曲线方式。
USD for Maya 0.22 插件
此版本为工作流提供了重要的稳定性修复和功能更新,例如相对路径和将显示层与更新的 Maya 通用场景描述 (USD) 插件一起使用。
LookdevX 技术预览
LookdevX for Maya 是一种新的外观开发工具,可让您在 Maya 中创建 USD 阴影图和创作自定义材质。
角色动画的新功能
对角色动画工作流程进行了多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、对多个皮肤集群的支持以及以数字方式查看皮肤权重的新方法。
图形编辑器改进
根据客户反馈添加了新工具,以改进常用的图表编辑器工作流程。
动画性能改进
此版本包含显着的动画性能改进,尤其是在复杂装备上播放动画时。
时间滑块重新设计
Maya Time Slider 和 Range Slider 更新带来了一些变化,从音频显示方式到键的新颜色默认值。
适用于 Maya 5.3.0 的阿诺德
Maya 2024 附带 MtoA 5.3.0,它引入了 Arnold 7.2.0.0,是一个主要功能版本,改进了体积着色和视口渲染,支持 Apple Silicon,以及更灵活的物理天空,允许单独的天空和太阳光。
新物质 3D 插件
Maya Creative 2024 现在包含 Substance 3D 插件。
新的 Apple Silicon 支持
Maya Creative 2024 充分利用了 arm64 指令集。
mac Autodesk Maya软件特色
通过建模和编辑基于多边形、NURBS 曲线和细分创建的曲面来构建对象和角色,并能够将一种类型的曲面转换为另一种类型的曲面。
雕刻工具。
使用可调场系统(风、重力)模拟逼真的可变形材料、头发、毛皮、布料、液体和气体的行为。
用几何对象替换粒子。
用于创建逼真的波浪、泡沫和各种大气效果的系统。
在系统中渲染全局照明、焦散、环境遮挡、折射、反射、运动模糊。可以使用多台计算机进行计算。以 Macromedia Flash、Adobe illustrator 和 Adobe Photoshop 格式渲染结果。您可以将 3D 对象转换为 2D 对象。
场景动画系统:通过关键帧、程序动画、逆向动画、通过编程。
具有键控、跟踪、色彩校正、转描制作、2D 和 3D 绘画、失真制作、具有视觉效果的环境合成、景深渲染、对象模糊、立体支持的高性能环境。
与 Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage 和其他 Autodesk 产品协作。
使用脚本和应用程序工具(例如 MEL、Python、Qt Designer、PySide、基于 C++ 的 API)的高适应性。
创造无限的世界、复杂的角色和不可思议的效果
使用引人入胜的动画工具创建逼真的角色。
使用 Maya 直观的建模工具塑造 3D 对象和场景。
通过模拟从爆炸到织物的任何事物来创建逼真的效果。
使用 Bifrost for Maya 创建复杂的程序效果
新的可视化编程环境,包括动态解算器,可让您快速创建出轰动一时的效果。
在 Bifrost 动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。
使用现成的动画曲线创建令人印象深刻的视觉效果 – 雪、沙、沙尘暴和爆炸。
使用 Arnold 可视化您最复杂的设计
Arnold 渲染器旨在解决复杂的角色、风景和照明挑战。
Arnold 与 Maya 集成,让您可以查看高质量预览并快速进行更改。
通过易于使用的用户界面和 Arnold 简单、直观的控件节省时间。
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